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コンボとは一つの芸術である
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ようやく調子が戻ってきた。体は別に悪くはないけどね。

何となくの計算が上手くコンボに直結している。

やはり思考の乱調が構成の悪影響を引き起こしていたようだ。

まあ、大会を前に(出ないけど)して冷静さが少々掛けていたのだろう。

でももうある程度落ち着いた・・・というより覚悟を決めた。

後はするべき編集をちょっとして、試作版だが一つの作品として 『a-cho』 に持っていこう。

でもゆえに悔しいのは完成版ではないこと。まだまだあと7キャラも残ってしまった。

さらには一部修正、追加する可能性のあるコンボもある。

こればかりは・・・自分の未熟さを悔いるばかりかな。

時間掛ければね・・・その分内容は濃くできる。

だが、今回ばかりはそうは行かない。

幸いなのが 『ディズィー』 までは一応終われた事かな。

『ゼクスキャラ』

EIPAもあるし、いい区切りでしょう。

ほんとはそんな妥協した考えではいけないのだが、

仮にも目標を立てたことがよい結果になったのだろうと思う。

・・・新たな目標。


特に今は決まってないし、大会までは考えるのは辞めておこう。

それにしても『スレイヤー』のコンボは難しい。

まあ、テクは関係ないけど、構成に関してかなりやばいね。


でも逆に考えて楽しもうと思う。

やっぱ楽しまないとね、自分がつまらないと思ったらできたコンボも面白くないと思うよ。

これからが真の戦いが始まるのかもしれないな。OEE

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自己紹介
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風月 ルイ
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趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

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HPは一応あります。
まあ、放置してますが

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ギルティーACのコンボは
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