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コンボとは一つの芸術である
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最近かなり気になるこのシステム

『スライドダウン』

ヒット効果が 『擬似的なダウン状態だが、技を当てれば再び空中喰らいになる』

と言うものであるので、ある種 『ダウン引き剥がし』 と性能が近いと考えられる。

ただ、単独で浮かす 『ダウン引き剥がし』 とはいろいろと異なり、

この属性を持つ技自体 『接地させること』 を目的にしているので、

コンボの組み立てにも非常に重要な要素となる。


まあ、『ダウン引き剥がし』 は 『テスタ』 を除けば派生技やらFB技がほとんどなので、

普通に使う分には条件に制約が多くあるので凶悪性はあまり感じられない。

ゆえに 『テスタ』 は凶悪である事は言うまでもない。

で、『スライドダウン』 に関してはいろんな技にあるので、

実はよく調べると少々危険な香りがするものもあるのではないかと予想する。 


ちなみに・・・スライドダウン中は普通のダウン中の喰らい判定ではないらしく、

どうも 『特定のやられ判定』 である可能性があり、

もしそうだとすれば記憶によると 『ジャム』 のやられ判定は

他キャラに比べて明らかに高いところにも存在する可能性がある。 


だとすればかなり面白い事になる。 これはまだ確認を取っていないが


【エディー】 対ジャム、スライドダウンコンボ仮

JD→潜りギャラリー→2HS→HS召喚対空攻撃→1段ギャラリー→

対空攻撃→潜りギャラリー→移動攻撃→JD→イグゼキューターX→シャドウホール 


・・・とかね。

ただ、エディーは自キャラじゃないからゲーセンで調べる気はないけど、

この手のコンボは家庭用だと即チェックするものであり、

例え繋がらなくても大抵何かしらのコンボ構成に役に立つ事が多い。
 
ちなみにこれはダメージを重視するコンボの構成。 


どの道家庭用待ちなの話しになってしまうのだが、

今作は 『スライドダウン』 がかなりコンボに影響があるものと思われる。

でもね、『メイ』 にはスライドダウン技がないんだよね。OEE

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風月 ルイ
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コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
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まあ、放置してますが

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一応完了しております。
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見られる方はそちらで見た方が
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