コンボとは一つの芸術である
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
ついに5月10日に家庭用のバージョンアップが行われ、
CSⅡ版ができるようになるだとか・・・ あと1ヶ月ほどではあるけどこれはこれで非常に期待したい。 とは言え、対戦はやらないので結局コンボにはなるけれど、 どうにかPSP本体を買うこともなく済みそうで少々安心した。 PR
今作ならシステムのフォローとそれなりの猶予があるはずのスライドハイダー。
でも実際には入力がかなり絶望的で現実ラインが見えないネタ。 もしもできるならば画面端でのコンボや、単純にBnCハイダーの数も増やせる。 そう考えると何かいい方法がないかと模索することはする。 とりあえず・・・今までと違いがなければ22攻撃の優先順位的なものから 2N236N6+B の入力をタイミングよくやればできるものだと思われる。 でも実際やってみて・・・まあ、どうなったかは大体予想がつくでしょう。 先行入力にしてもタイミングは取りにくいし、 入力が遅ければハイダーの受付時間も終わってしまって出るのはオプバレ。 自分自身22攻撃は得意ではないので尚更であるが、 根本的に問題が山積みなテクであるが故確認ができていない。 画面端の対レイチェルハイダーもBBBハイダーは人の手で再現可能だが、 スライドハイダーまで用いれればBBBBハイダーとか可能になると思う。 ここまでできればさすがに言うことはないし、画面中央でもBBハイダーが狙える。 もう少しいろいろとやり方でも探してみますかね。OEE
発生22Fで持続が6F・・・そして何よりも48Fの無敵時間。
バースト対策はするにも結構大変なものでもあったりする。 ギルティーであればFRを使ったりすることでバースト対策コンボはあるが、 ブレイブルーの場合は大体のものがどうしてもバーストに引っかかりやすい。 ・単純に読む バーストしそうなところで止めるとか。 でもこの場合相手が何もしてない場合の損失はこのゲーム上非常に大きい。 よほどばれている場合でなければやらない方のが吉というところか。 ・諦める 最大2個なので2回使えば終わりと考え、 一度使わせることで完全に封印させると言う手段。 一部のキャラは止むを得ない部分はある。 ・一応の対策コンボを使う。 RAであれ、連打キャンセルであれ、全体動作22F未満の技で一部コンボ。 問題は小技くらいしかないので決めると相当火力は落ちる。 上手く締めだけは作っておくことでバースト対策にはあるねど、 大抵ポイントは絞られている事が多いので効果は薄いかも。 ・DD技を使う それでも一部限定にはなる。 ノエルならバレットレインだが、逆にフェンリルはタイミングが合うと負けるのはこちら。 上手く追撃可能な状況に持っていければ最高だが、 そんな都合のいい技がどれだけあるのかも課題になる。 などといろいろ書いたが基本諦めている私。 まあ、以前かノエル問わずバーストの対策が厳しいキャラ多いね。OEE ガードブレイクが発生した際の補正のかかり方は、 |
来訪者数
日付
自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
ツイート
いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
攻略・雑談
ブログ内検索
リンクいろいろ
アーカイブ
最新TB
広告らしいよ
|