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コンボとは一つの芸術である
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やはり判定を確認しておくのはいろいろと今後に役に立つというべきか、

仮に合わせの失敗をしてもその理由がすぐに分かるので修正しやすく、

よりよい選択肢の判断をするにも材料として使えるから重要。

まあ、考えたらいままで何でやっていなかったんだろうと反省もある。

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最近思うのだが・・・やはりD系のコンボに行くよりも、

3Cからのハイダーコンボが答えなのかなと考えるときがある。

特にC系はカウンター時に3CにもDにもいけるので、

3Cがベストであれば・・・そうせざるを得ないのかな。

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最近はアクアパッツァの影響で対戦ができないところが多発する。

ネシカの問題の一面を垣間見たと言うか今後に心配。

先日、ブレイブルーでよく人が集まるゲーセンなのに昼からパッツァに変えられ、

自分が帰る夕方過ぎまで変わるチャンスがなかったのはなんともいえない。

そんなパッツァも今後どうなるのか・・・まあ、愛佳で本投げて遊んでる俺。

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判定というものは見た目や数値的な強さと実際の印象とでは相違があるもので、

判定が強いと言われたり感じたりする技であっても実際はそうでない場合も多い。

逆もまた然りであり、使い方が悪ければ判定を生かせずに弱く感じることもある。

なので適切な使い方とリターンをどう稼げるかが判定を生かすのに求められるだろう。

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一通り通常技の判定調べが終わった。

一応調べ方の基準としては相打ちや相殺なども確認して攻撃判定と喰らい判定を推測。

A系
29d63a12.jpeg




B系
2c48010a.jpeg







C系
a544fe27.jpeg




※赤→攻撃判定 緑→喰らい判定 青→対弾属性無敵
※6Aは攻撃発生1F目まで頭無敵

念のため、D系と6C2段目はチェックが面倒な割りに実戦考慮は厳しいので調べず。

う~ん。こうやって見るとノエルの判定は決して悪くはないのかも。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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