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コンボとは一つの芸術である
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やはりブレイブルーはそれなりに人が付いたゲームになったのだろうか。

昔は・・・CSはもちろんCTなら尚更だったけど、

地元のゲーセンで昼の対戦なんて全く期待が持てない状態だったけど、

この最近は昼にある程度人がいる関係で諦めていた夜勤後の対戦ができる様だ。


まあ、正直PSRとか、そもそも対戦数も少ない自分だけど、

丁度いい相手になりそうなので家での調べ事よりも対戦をしばらくやっていこうと思う。

ま、どうせ大したこと最近書いていないから丁度いい時期かもしれませんね。OEE

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前から気にはしているテイガーの判定をいろいろとチェック。

とりあえず見た目に反して変な攻撃判定があるので、

特に牽制のやり合いはその辺の注意も必要になるとの事。

ひとまず気にはなる技のみをピックアップしてチェック。

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疲れてたのか夜勤後家でくつろいだらそのまま寝てました。OEE

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本来補正の掛け方と言うのは決めやすいものほど一般的にはきつく付けられ、

リスクが伴ったり、使いづらいものほどそれなりの補正が掛けられるようにできている。

いろいろと補正関係の修正が行われて現状の値にはなったわけだが、

やはり対空として同じ様に機能するのであれば緩いものは使いたい。

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対空技と言えば普通のキャラであればシステム上だと6Aが最も基本になるが、

補正や対対空行動などを考慮するならば6Aばかりでいいと言うものでもない。

特に補正に関してはきつめになっていることもあり、

同じ対空として機能するならば緩い方を使うのは当然の話にもなる。

ただ、6A以外を使うにしてもしっかりと判定を見ないと

そのままジャンプ攻撃に潰されかねないので把握はしておくといいだろう。

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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