コンボとは一つの芸術である
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 【ギルティーギアACのメイを語る】 ついに出ましたねえ。今回も対戦バリバリ、コンボもバリバリで逝っちゃいます。 さて、ギルティーも新作となり、いろんなキャラが仕様変更するさなか、 メイもある程度仕様が変わっている事は間違いない。 主な変更点の現段階の結果などは次で紹介するとして、 ここではキャラの戦い方について軽く語ってみます。
<ACの戦い方> 現段階の情報ではイルカさんの仕様変更により、今までの連続技はほぼ放棄。 立ち回りでもFRが安定させられないならば使わない方が無難。 だが、FRするくらいならFBの『頑張って』で安定させるといいかもしれない。
とまあ、イルカさんは大まかにこんな感じだが、そんなことよりも重要な事がある。 『S縦イルカの引き付け属性』 これによって連続技がある意味大幅に変更し、何とノーゲージコンボができるようになった。 基本的には 『OHK→近S→HS→S縦イルカ→近S→HS→S縦イルカ→P→HS縦イルカ』 これを覚えておけばいいかも。 あくまで基本形と覚えてあとは状況判断で応用していけばいいと思われる。 ただ、以前のような火力は期待できないが、余ったゲージを立ち回りや、 ガードバランスの上昇を狙い、この連続技を決めに行けば一応補える。 とまあ、基本コンセプトなので立ち回り等は後ほどに。OEE PR |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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