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コンボとは一つの芸術である
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今日と明日は東京にいるのであらかじめ書いておこう。

ただ、2ページあっても内容が2倍になることはないけどね。

実際に今日アラクネをいろいろと動かしたがコンボは何一つ撮ってない。

いや、まだ構想がきっちりと練れていない段階でもあり、

今日・明日のイベントで形だけでも作りたいところ。

まあ、形はまったくないわけではない。

ただ、ネタの割り振りやそもそものネタ自体が把握し切れていないので、

組み立てそのものがまだできていないと言ったところか


始動にせよ繋ぎにせよ・・・締めにせよ。

烙印は使うのか使わないのか、途中で当てて使うのか。

その場合のネタの割り振りに補正値の計算などなど。

それらを考慮した上で割り切って、初めてコンボ組み立て開始となる。


アラクネは虫の関係でほぼ無限大の連続技構成が創造できる。

ゆえにきちんとしたものを作らないと納得は行かない。

でも偏りもいけないと思うのが私の考えでもある。

いろんな制限や主義が混ざる連続技ひとつひとつに、

それらを全てあわせた一つのキャラで見てどうなのかとか。


なのでやりこみ甲斐はある。


まあ、私自身には扱えるような技術はないけどね。

そして使えそうなものは・・・後はプレイヤーに委ねるとしよう。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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