コンボとは一つの芸術である
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見直して思った・・・見辛いな。
どうもそういうところがフォロー聞かない私の知識とその意欲。 まあ、ゆえに打ち込めれるものとそうでないものとの差が大きいから こういうコンボをやってみようといつも思うんでしょうね。 6、レイチェルとデート再び 対レイチェル 4Dfc→マズル→裏6B出掛かりキャンセルフェンリルrc→6D→4D→トリガー→ 6C→Cハイダー→6C2段→裏J4D→派D→派6C→アサルト→(解除)→6A→6C→ B+BBハイダー→6C→B+Bハイダー→6C→B+Bハイダー→6C→B+BBハイダー→ 6C→B+Bハイダー→6C→B+Bハイダー→6C→B+BBBCハイダーdc→ 6C→JD→派B→派C→派6B→派C→トリガーrc→BBBBCハイダー 画面端から画面端へと連れて行く連続技。 裏フェンリルとか使ってネタを混ぜつつJ4Dの正面戻りも再現できた。 後々知ったことだが、6C→Bハイダー はBハイダーの打点が低いと離れやすい・・・逆か? ひょっとしたらその当て方次第ではもっと上手く稼げたかもしれないこのコンボ。 7、GPHSC再び 対タオカカ フェンリルGPHSC→メネシス相打ち→JD→派6D→派6C→トリガーrc→ J4D→派4D→アサルト→Aオプ→6C→BBCハイダー→(解除)→6C2段×9→6C→フェンリル GPHSC・・・ガードポイントヒットストップキャンセルと長々しい現象を利用したコンボで、 フェンリルのガードポイントと攻撃の相打ち!?が同時発生した場合に起きる動作進行。 フェンリルで本来かかるノエル側のヒットストップをガードポイントの特性で消し、 銃撃部分のヒット数を極力抑えることがこれで可能になる。 また、壁バウンドの低いやられ判定を生かすことで J4D→派4D もタオカカ特有という。 8、MAXハイダー乱射 対テイガー 4Dfc→派2Drc→マズル→JD→派6D→派6C→アサルト→バースト→6C2段目のみ→ バースト→6D→派4D→トリガー→(解除)→[6C→B+BBBBBBBBBBBCハイダーdc]×3→ [6C→Bハイダー]×4→BBBBBBBBBBBBハイダーrc→BBBBBBBBハイダー→フェンリル とにかく連射ハイダーを多く当ててみたコンボ。 マズルrc→JD はほぼテイガー限定みたいなものだが実戦でやる意味はない。 バーストは当てた位置によって6C2段目のみは当たらない高さがある。 こんなに決めても10000あたりなんだよねこのコンボ。 9、姫様ハイダー再び 対レイチェル 4Dfc→派2Drc→6D→派4D→トリガーrc→6C2段目のみ→J4D→派6D→派6C→アサルト→ (解除)→6C→B+BBハイダー→[6C→B+BBBハイダー]×13→6C→B+BBBBBBBハイダーrc→ Bハイダー→6C→JD→派C→派6B→派C→派6B→フェンリル 少々強引だがスマートに同技解除をさせて姫様ハイダーに行ったネタ。 今回は6Cの浮きが低いのでヒット数はCSⅡ以上だが、ダメージは稼ぎにくいので10000行けず。 CSⅡの時は自力である程度頑張ろうと思ったけど4順が限度でしたかな。 まあ、今回のコンボはこんなところで。 次回も機会があればよろしくの程に。OEE PR |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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