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コンボとは一つの芸術である
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まあ、ノエルはやめようと思っている・・・主に対戦はね。

CSの最初から思い悩んでいたけどこのキャラは正直難しいところがある。

自分にスタイルが合っていないというのが答えでしょうかね。

ロケテストでも見たけど相変わらずダメージを奪うビジョンがこのキャラは見えない。

自分から仕掛けるキャラではないのだろうと思うCSでの答え。

キャラの性能ではなく個人の能力が問われるか、本当にDを振って荒すかの2択だろう。


それでもまとわりつけれるものがあるか、牽制とそのリターンなどなど・・・

結局それもD関係なんだよね・・・そういうスタイルは否定しないけど自分には厳しい。

ジャンプ攻撃も新技は癖が強いなどなど聞けば愚痴のような事しか言えないのが現状。

CPではガードクラッシュ関係が変更なのでガードしきれればの差はなくなったが、

逆もまた然りであり、相変わらず奪えるビジョンが自分では確立できなかった。


ならばいっそのこと今回はひとまずアズラエルでも触れてみようと思う。

コイツも実際どうなのかは不明だけど、もう少し自分に合うキャラでも探そうかなと。

ただ、ノエルはノエルで時間があればコンボだけでも調べてみようと思う。

せっかくだからね・・・作る価値があるかどうかは見定めるけど。


とまあ、考えたら今と何が違うの?と言われると変わっていないのかもしれませんがね。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

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ノエル(コンボ専用)
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【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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