コンボとは一つの芸術である
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Cハイダーのダッシュキャンセルは確認したんだが、
Bハイダーもなんか怪しいときがある気がする。 でも普通にやると出来ないんだよね・・・なぜか。 むしろCハイダーの出掛かりをダッシュキャンセルしている様にも見え、 仮に事実で確実な方法があると連続技とか伸びるのかな? ただ、Bハイダーはそこまで隙は大きくないけど、 でも戻りモーションを出さずにダッシュが出る・・・というか 自分としてはしてないダッシュが出て困ったというのが本音である。 今度じっくりと調べてみるかな。 ・・・CPUアラクネが 立ちA→派生6B の派生6Bだけを出してきた気がした。 今回単発で出せる方法はあったのだろうか。 それとも見間違いか・・・これだけ出せる方法があるなら結構やばくなりそうだ。OEE PR ようやくノエルの方向性と戦い方が見えてきた段階かな。
今回の昇りJCってラグナにはもう当たらないのね・・・
ラグナの喰らい判定が見た目より低いのかそれともノエルのJCが・・・ まあ、6C立ち喰らいコンボはテイガー限定と考えればいいのかな。 結局ノーゲージ4200くらいまでしかがんばれなかったけど、 通常立ち喰らいでダメージがきちんと出るのは非常に大きなところ。
いくつか聞いている話を元にためしてみた結果でも書いてみる。
・立ちBの攻撃レベル変化 以前はしゃがみカウンター時のみ6Bが繋がった。 なので攻撃レベルが増えていればカウンターでそのまま繋がるはず。 結果は結局立ちカウンターではつながるのを確認していない。 これは6Bの発生が遅くなったのかそれとも何かあるのか。 でも違和感がある立ちBだがひょっとしたら両者のヒットストップ増えたのかな。 ・立ちCの攻撃レベル変化 いや、増えていたら3Cが立ちでも繋がるはず・・・ それとも3Cの発生でも遅くなったか。 だったら2Cの場合はどうなるかなどいろいろ考えるが、 結局のけぞりは何にも変えていないのではないかと予想する。 ・B関係 立ちB→2B が出来ると聞いて試してみた。 確かに出来るのだが 2C→立ちC の様な特殊な制限があるようだ。 <出来なかったルートパターン> 2B→立ちB→2B 立ちB→2B→立ちB 2B→2B→2B 2B→2B→立ちB <未確認> 2B→6A→2B→立ちB 2B→立ちA→立ちB→2B とか 2B→2B は遅めの連打キャンセルみたいなものだが どうもリボルバーアクション扱いのように見える。 B攻撃が連続で2回まででという条件であれば未確認のものは可能なはず。 ガード時の連携として考えておくといいだろうね。 ・ハイダー関係 結局今回もハイダー・・・だがBハイダー主流になるだけの事。 だが、相変わらず面倒で慣れが必要と思われる。 でも出来れば画面端のコンボがかなり伸びるだろうから やれて損はないレベルじゃなく必須項目としてやるべきだろうね。 ・レイチェル 使ってみたがいろいろと性能がCTに戻りつつあった。 強さまでは何とも言いがたいが画面端でノーゲージ3500は途中で出てたから、 まだまだ伸びてあわよくば6000とか出るのではないかという期待はある。 最近ノエルは凶キャラじゃないかと言う気がしてきて仕方がない。 鼎に続いてこいつもかよとちょっと思ったり・・・どうなんだろうね。OEE |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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