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コンボとは一つの芸術である
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コンボも終わったので最近判定等を見直していたら

新たな発見と言うべきか、ようやく気付いた点がいろいろとある。

少なくとも今回のラグナに対するノエルの対空は6Cで片付きそうだ。

ベリアルエッジもタイミング次第では対応可能と言うのは盲点だった。

ただ、実際にやってみて機能するかどうかのデータはまだである。

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対戦中だとほとんど聞いている暇もないBGMだが、

ノエルのステージBGMはこれはこれで結構いいものの様に聞こえる。

さて、時間が経つにつれて何を決めたのか忘れつつあるコンボ。

実際冷静に見ていると何を決めているのかすら分からなくなる事も。

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コンボの追加、手直しが終わりましたので再投稿。

※投稿が13:30辺りなので処理完了に時間は掛かるようです。




ノエルの対レイチェルに絞った連続技集。

可能な限り限界までやってみたつもりではありますが、

変換機やコマコンの性能上、あるいは自分自身の精神的な面も含めて

ブレイブルーでは上限があるのでこの辺で終わらせたいと思います。


こんなコンボが余裕で出来たらトッププレイヤーになれそうではあるけど、

これらのパーツは結局のところ実用性が怪しいのも多いです。

その内解説でもしてみましょうかね。OEE

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残るはあと1個。一旦は構成したBハイダー始動コンボだが、

このコンボの意味が希薄になっているので再構成中。

簡単な話、自分でも何を決めたいのかの意味があまり感じられない。

一応それ以外の撮るものはすべて収録済みであるので、

第二コマコンにデータを写しつついろいろと考えるとしよう。


まあ、即死圏内にあるコンボなので即死に持っていくべきか、

あるいはまだやってないネタでもないかなどなど。

ただでさえ似たり寄ったりなブレイブルーコンボであるからこそ、

こういうところで味が出せなければコマコンを使う意味がなくなる。


ひとまずは半日かけていろいろとやりながら考える。

正直詰まった時ほどコンボから離れたほうのがアイデア浮かぶんだよね。OEE

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戦術なんだか脊髄なんだか、ノエルのD系統が当たった瞬間にバーストする人。

とは言え、ノエルの・・・特にチェーンリボルバー中ははバーストに当たりやすいのと、

1回のコンボでゲージ50%とか溜まりやすい事もあり、

ある程度リスクを背負いながらノエルのけん制やD系統と向かい、

差し込まれたりしたらバースト・・・と言う戦術はそれはそれで理解できなくもない。

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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