コンボとは一つの芸術である
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コンボも終わったので最近判定等を見直していたら
新たな発見と言うべきか、ようやく気付いた点がいろいろとある。 少なくとも今回のラグナに対するノエルの対空は6Cで片付きそうだ。 ベリアルエッジもタイミング次第では対応可能と言うのは盲点だった。 ただ、実際にやってみて機能するかどうかのデータはまだである。 PR
対戦中だとほとんど聞いている暇もないBGMだが、
ノエルのステージBGMはこれはこれで結構いいものの様に聞こえる。 さて、時間が経つにつれて何を決めたのか忘れつつあるコンボ。 実際冷静に見ていると何を決めているのかすら分からなくなる事も。 残るはあと1個。一旦は構成したBハイダー始動コンボだが、
戦術なんだか脊髄なんだか、ノエルのD系統が当たった瞬間にバーストする人。
とは言え、ノエルの・・・特にチェーンリボルバー中ははバーストに当たりやすいのと、 1回のコンボでゲージ50%とか溜まりやすい事もあり、 ある程度リスクを背負いながらノエルのけん制やD系統と向かい、 差し込まれたりしたらバースト・・・と言う戦術はそれはそれで理解できなくもない。 |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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