コンボとは一つの芸術である
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稼動初期のライチに対する評価は高かったものの、
今では随分とその評価が下がった状態になってしまったキャラ。 とは言え、個人的には結構評価しているキャラなんだが、 棒ありなしの使い分けやら伸び悩む火力の影響が大きいせいか、 どうしても評価されづらいキャラになってしまった感じではある。
バングの通常技の性能は実は使いやすいと言うか、
頭無敵技以外はいい意味で標準の物を持っていると言うべきキャラで、 通常技での差し合いなどの立ち回りでは意外と苦戦するところがある。 実際にデータを見てみると思ったよりも癖のない通常技が揃っている。
バングはガードポイント以外に手裏剣や釘設置も特性の一つで、
使用回数が限られているけど強力な手裏剣に、 設置にはいろいろと準備がいるし、制御が大変だが強力な連携ができる釘ダッシュは、 使いこなされると手に負えないほどの潜在能力がある技だろう。
稼動当初の評価と比べると随分やれるようになったキャラだけど、
研究と苦労の積み重ねが今の評価になったとは思うキャラ。 だが、技の性能が変わったわけではないので今でも苦労はしているだろう。 やはり対空の不完全さはノエル側を有利に働かせるのは間違いない。 |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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