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コンボとは一つの芸術である
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地獄相打ち地獄は決まることが判明した。

これでひょっとしたら念願の7地獄ができるかもしれん。

ただ、11ヒット目の立ちAでは・・・そこが最大の問題になりそうな気はします。


となると最後の期待の 地獄発動地獄 が残っている。

まだ精度が怪しい&キャラ限定 (と言うか戦車) の可能性も十分あるので未確認。

まあ、そこまでがんばらなくてもいいけどせっかくなのでMAXコンボはやってみたい。

あるいは地獄発動地獄ができるなら相打ち地獄後にやってみて、

トリプル地獄というのも面白そうだし、その後の追撃で地獄ループも面白い。


それと発動のヒット数が加算されているか見ないといけないな。

もしなければ重力補正とダメージ補正が加算されないはずなのでいろいろと好都合。

どのみち実戦で見る機会はかなり少ないだろうけど一度は完成形を見たいものだ。


最後に 立ちB→立ちC→2C ・・・画面端での連続技。

2Cが実は空中ヒットするという・・・何ともありがたい。

2ヒットでも十分なダメージだったのにこの2C追加はかなり大きい。

立ちC単発でも距離次第だし覚えて損はないだろう実用的連続技だな。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

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まあ、放置してますが

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↓ツイッターだそうです。
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