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コンボとは一つの芸術である
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修正後の変化はパッと見は変化がわかりにくいキャラだな。

でもとりあえずすぐに分かって結果的に強化?と思うのは2B。

相殺判定が小さくなったらしいので対空で相殺が発生せず、

攻撃判定から考えると相打ちが多発する様になっただろう。


対空で相打ちは地上側にとって大きな+。

一方的に勝てたらそれはそれでよし。

相打ちでも追撃さえできれば問題はない。

気持ち(対空部分の)発生が遅くなったように感じるが、

よりいっそう対空として使っていい技の様には思うね。


ま、そこまでやるかどうか不明だけど

キャラは好きなんで適当に触れる程度はやってみよう。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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