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コンボとは一つの芸術である
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せっかくなんで何かいいものを考えてみた・・・

でも実はあんまりいいものが見つからない気もするんですがね。

とは言えムックを片手にいろいろと考えたら数字上ならばこの辺ができそうだ。


・立ちC (FC) →派生C→Bタイニー→低空アイリス→ [Aタイニー→低空アイリス] ×N


低空アイリスはガード時の硬化差を見ると+24Fだとか・・・

なので地上版の+2Fから考えると22Fはより先に動ける。

そして地上版の攻撃発生後の隙が23Fみたいなので

受身不能時間の42F+2Fから23Fをマイナスすると21F。

22F+21F> (11F Aタイニー発生 + 26F 攻撃持続) にはなるのがこれで分かる。


そしてAタイニーの攻撃持続最後の付近で当たると密着で-2Fだが、

空中ヒット時は-1Fで持続最後が当たって+26Fとフェイタルで+2F。

全て計算すると27Fには達するみたいなので低空アイリスが間に合う計算になる。

まあ、うまくいくとは思わないけどこのループができたら少し面白そうですね。


・・・つまりコマコン行きかな。OEE

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風月 ルイ
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コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

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まあ、放置してますが

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ギルティーACのコンボは
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見られる方はそちらで見た方が
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