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コンボとは一つの芸術である
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『アクセル』 と言えば2タイプの当身技を持つキャラであるが、

今まではその性能の関係上 『蜂巣箱』 を基本とすれば、

大抵はその目的を達すれるほどの効果が期待できた。

そもそも 『蜂巣箱』 と 『天放石』 とでは

『飛び道具も当身可』 と 『成立時確定』 が主な違いであり、

さらに細かく言えば 『全体動作』 や 『当身可能時間』 にも違いはある。

だが、成立時 (技ヒット) の事を考えると、

『蜂巣箱』 の方は画面位置によってはそのまま追撃できるだけでなく、

さらに追加技で 『白波の焔』 を決めれば更なるダメージを与えられ、

そのリターンは歴然とした違いがでる事もあった。


そもそも 『安定の天放石』 と 『追撃狙いの蜂巣箱』 ではあったが、

スラッシュでは 『天放石』 にFRを追加・・・

しかし、50%補正と技ダメージ低下によりなおさら意味が弱まった。

追撃できてもコンボ経過時間がかなり掛かるだけでなく、

補正も掛かったのでは単に弱体化したと言っても過言ではなく、

何か開発は勘違いしたのだろうと予想したり・・・


さて、そんな過去の経歴が生かされたのだろうか、

ACの当身は調整的にも非常に面白く、あるべき姿になったと思う。


<天放石>

成立時、65%補正が掛かるが追撃はそのまま可能。


<蜂巣箱>

技がヒットしても、カウンターでなければ追撃は不可。

単体ダメージも大幅に低下したが、FB技に変更した 『白波の焔』 を繋げれば、

追撃追撃は可能になり、追撃次第で総ダメージはこっちが大抵上回る。

一応だが、ヒット時ダウンはほぼ確定する。


なので、追撃の立場は逆転した。

恐らく 『白波の焔』 を使わせるための仕様変更だろうけど、

むしろ必須にさせたのは何かと面白い調整である。


ただ、正直言うと 『蜂巣箱』 も随分と弱くなった気がするね。

そもそも昔の 『蜂巣箱』 と 『白波の焔』 はそれなりのダメージがあり、

さらに重要なのは

『ガードバランスの減少量が割と少なめ』

だったのが最大の特徴で、コンボレシピ次第では実は非常に高ダメージが期待できた。


今作は・・・安定は期待できそうだが昔のようなのは無理ですな。

それでも今作自体火力が増えた傾向があるので

これ自体弱体化しても何も問題はないだろうけど・・・OEE

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