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コンボとは一つの芸術である
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ハイダーコンボが何順できるかを考える際、

パーツによる最大限を模索するのはいいけれど、

CSでは補正でどこまで成立するかはすでに決まっているからには

そのループがどれくらいの補正まで可能かを調べる以外

ハイダーコンボの始動補正を見れば本来わかるから計算で出せる。

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まあ、何を決めるかとか人それぞれだろう。

画面位置とキャラによっては多少変わるものだけど、

私自身は対応キャラ&画面位置中央付近であれば

オプティックバレルを使った連続技を考えている。

ただ、薄いキャラには決まらないので制限はどうしてもある。

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今回もメルブラって選ばれていなかったんだっけか?

まあ、いろいろと裏があるんだろうけどね・・・悲しくはあるけど仕方がない気もする。

いろいろとやらかしたところもありそうだしむしろ数回でも選んでくれた事を感謝するべきか。

闘劇自体は興味ある予選程度しかいかなくなったけど、

種目じゃなくなったゲームはそこからどれだけ盛り上がれるかで

そのゲームの価値が本当に決まるのではないかとか思ったり・・・

ま、バージョンアップしながらのゲームだからそのうち選ばれんじゃないだろうかね。OEE

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BASARAXが選ばれるとはね・・・

以前対戦を見たけどこれはこれですごいことに・・・

ある程度は予想がついていたとはいえ、

もはやほとんど見かけることがなくなったがゆえ新鮮ではあった。

さて、頂上決戦はどのような結果になるでしょうか。OEE

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ひょっとして結構使えるかも。

単にダッシュJA(先端ヒット)をやるだけだが、

ダッシュ慣性と多少なりとのリーチを考えると、

テイガー戦のけん制において結構いけそうな気がした。

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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