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コンボとは一つの芸術である
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う~ん。

鼎のとある評価は弱いらしいけど・・・どうなんだろうね。

念願の下段チェーンとか立ちBキャンセルに投げだからバースト不能など、

考え方によってはアカツキ時代の性能をはるかに凌駕する性能を持ち、

以前の強い部分は十分に補えている様には見えるけどね・・・


空中コマンド投げはある意味やばい。

リターンがある上空中制御も兼ねるし、入力上ブレイブルーと一緒にならないから安心。

壁コンボも投げが決められるから非常においしくていろいろと強化だらけに見える。


でもとある評価は低いらしいんだよね・・・よく分からん。OEE

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もう一度名古屋で行われていたので行って来た。

ひとまず前回あったバグはいろいろと直されていた。

まあ、明日、明後日もあるので行ってこよう。OEE

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画面端に追い込まれての アサルトスルー→RC→ダッシュ○○ ・・・

ありきたりでもあるけどアサルトスルーは大抵余裕で見られてガード→反撃は当然だが、

RCを使って1回でも駆け引きを作り出せれば十分な価値があるかもしれん。

特に今回は投げ操作を行うと結構投げ抜け不能時間が増えるので、

RC後のダッシュで投げを行う際、一回攻撃を混ぜて当て投げをすると、

多少だが決まりやすくなる可能性は十分にある。


まあ、このネタで重要なのは仮に成立したら消費したゲージは十分に回収できること。

それに相手を画面端に追い込むから一石二鳥でもある。

とは言え、逆にヒットするとそれはそれで困るねたでもあったりする。

相手を見て使わないといけないネタだろうね・・・OEE

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例えビギナーの設定でも移動起き上がり狩り6Bが移動中にヒットしても、

9割の可能性で緊急受身を成立させてくる。

他の状況だと緊急受身しない場合はそこそこあるのだが、

なぜかこの状況だとCPUの緊急回避率が異常に高い。

実戦だと受身をし忘れるみたいな状況なのだがそれようのコンボが開発できない。


まあ、約70%の補正でダウン状態と考えれば察しは付くけど、

実際にどうなるかの確認がどうしても取り辛くていらいらするね。

10分のスパモで大体2回あるかないか・・・

そもそもビギナーでも何やらこちらの行動に反応している様子があるのでひどい。

・・・早く家庭用が欲しいところである。OEE

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まあ、対戦で新たな発見でもないと本当に書くネタがないかも。

せめて家庭用でも出れば・・・でも一ヵ月後。

今日も6Cカウンターでノーゲージ4311は確認したが、

若干実用性はあっても画期的なものではないんだよね・・・

冗談抜きでFハイダーでも極めた方のがいいのかもしれませんな。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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