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コンボとは一つの芸術である
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発見と言うか偶然もあるし研究したものもある。

やはり地獄類はまだ研究の余地はあるのかな。

と言うか状況によってここまで変化するのも変な話だよな。

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諦めが入っていた生地獄からのつなぎは結論 『慣れ』 に至った。

ちょっとひらめきでタイミングをつかんだらひとまずCPU戦で80%ほどの成功率。

ちなみに以前は20%すら行かないほど精度が悪くて実用性が怪しかった。

まあ、がんばれば問題なくつなげられるものなんだろうと考えを改めよう。


と言うか、当て地獄と生地獄では可能な追撃タイミングがかなり違うので、

最初当て地獄から拾いを慣らした影響が生地獄の繋ぎの悪さに繋がったのだろう。

まだ精度はこれから向上させることになるのだろうけど必須な繋ぎになるでしょうね。

特に画面端付近では追撃がかなり極悪になる。

今しばらくはダッシュ攻撃もそうだが生地獄の追撃も慣らすべきときだろう。


と言うかこのゲームの繋ぎはかなり低くてもいいのはいつも笑える。OEE

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アミューズメントマシンショーで試遊が行われているとか。

さすがに今回はいけないから情報待ちとしかいえない状況だけど、

とは言え初回の試遊・・・ロケテストではどこまできちんと調整されているか・・・

いや、それ以前に新技はあるのか?それとも調整版なのか?

細かい調整の情報よりもむしろこれがまず一番に欲しいところですかな。


さて、今冬稼動とはなっておりますが今回も結局11月20日が狙いじゃないのだろうかと。

CTもCSも11月20日・・・まあ、3度目もくるかは不明だけどその様に考えて行動しよう。

また、新キャラと言うかコンテンツキャラというべきか・・・

ミュー、マコト、ヘルシングだっけか?ニューはどうしたんだろうか。

何かと調整は入るだろうから最終的にどの様に落ち着くか荒れるか分からないが、

新たにロケテストが開催されていけることがあればいろいろと考えよう。


・・・10月10日付近で関東にロケテストがあればワンチャンあるが。OEE

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夜勤後で昼に寝てしまうのでろくに行動できないな。

まあ、時間があっても無駄にしていることが多いので何ともいえないけど。OEE

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アカツキ時代なら別にそこまで深く考えなくてよかった気もするが、

エヌアイン時代になってからは少しは考えないといけない。

もちろん効果的に使うのが狙いなので散財しても意味がないが、

ダメージや目的に応じた使い方と消費タイミングは学ぶ必要がある。

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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