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コンボとは一つの芸術である
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バグが含まれたコンボはみんなどう思うのだろうか。

『純正じゃねぇ』 『面白い』 『バグ次第で何でも繋がってしまう』

などなど意見もあるでしょう。


まあ、俺の意見は 『面白い』 と言うよりも 『あるなら可能な限り必須』 であり、

盛り込まない事がむしろよくないと思っている。

コンボなんてものは実用性に関して不明なものが最終形でもあるし、

ミニバグもところどころ盛り込まれている事も多く、

もはや 『バグ』 と 『仕様』 の違いなんかないようなもののゲームもある。


ならば可能な限り組み込むのが答えになり、実際 『常識はずれ』 なコンボになるので、

作る側も結構楽しめるものだったりする。

なので 『スラッシュ』 では 『チョコバグ』 を取り入れた。

むしろ、このバグがなかったらあまり面白くない作品になったのかも。

まあ、『スラッシュ』 は・・・このバージョン自体に多くの問題もあったけどね。


さて、『AC』 ではどうなるのだろうか。

『チョコバグ』 再来か?もしくは新たなバグが?ま、自分で見つけてみますわ。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
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HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

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【セイヴァー】
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ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
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見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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