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コンボとは一つの芸術である
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まあ、何だかんだいってもコンボは続けている俺。

気分変える事によりちょっとだけだが落ち着いた。

よくよく考えたら 『闇慈』 がある意味普通なコンボなのかもしれない。

あくまで 『今までどおり』 であり、ある種『アクセントコア』ではない。

1、対しゃがみ梅喧  スラッシュ風コンボ

JHS→ダッシュ立ちS→6P→立ちS→6P→HS→HS風神→ (一足飛び) →
立ちK→立ちS→陰→HS風神→FB臨→彩 (FR) →疾→HS風神→
(一足飛び) → (疾ヒット) →陰→P戒

2、対しゃがみポチョムキン  3S空キャン

ダッシュ立ちS→HS→ (3S) →立ちS→6P→6HS (FR) →ダッシュ立ちS→
(3S) →立ちS→S風神→凪刃 (FR) →天神脚→ダッシュ2S→HS→HS風神→針一

3、対しゃがみテスタメント  特GPSP

ダッシュ立ちS→6S( 特GP) →蒼→HS風神→FB臨→HS風神→FB臨→
HS風神→FB臨→ダッシュ6HS (特GP) →FB紅

4、対ポチョムキン  風神Sループ

J特殊D (カウンター) →P戒→立ちS→S風神→ (針一FR) →JダッシュP→
JS→JHS→立ちK→立ちS→S風神→ (一足飛び) →立ちS→6S→陰→
彩 (FR) →ダッシュ3S→陰→HS風神

5、対ファウスト  爆弾コンボ

(ファウスト爆弾) →3K→K戒→HS風神→ (爆弾ヒット) →FB臨→K戒→
HS風神→FB臨→天神脚→3K→陰→3P

6、対しゃがみディズィー  紅絡みコンボ

(ディズィーHS生成→特殊K仕込み )→ダッシュ6P→6HS (特GP) →紅→立ちS→
陰→ダッシュ立ちP→6K (FR) →ダッシュたちP→陰→彩 (FR) →疾→HS→K戒

7、対ファウスト  花鳥・・・風月

(ファウストチビポチョムキン) →HS→ (3S) →立ちS→2S→彩→
(チビポチョ喰らい)→HS風神→ (臨GP) →花鳥風月→ (チビポチョ喰らい) →
立ちP→陰→HJK→JS→JP→JS→JD→針二


※特GP・・・ガードポイント最後F成立


このキャラも7秒キャラなのかもね。

コンボの序盤や締めにはいい技が揃っているけど、

それなりのコンボを作るには中盤用のパーツが何一つない。

今作はそういうパーツが他キャラにはしっかりあるのだけど、

『闇慈』には少々その手のパーツがしっかりしてない。

折角いいネタがあっても生かしづらい。

て言うか 『疾』 の弱体化しすぎにはちょっと哀れ間がある。

せめて・・・FB版くらいもっと強くしてやりなよ。OEE

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とりあえず『闇慈』は無理やり終了させた。

・・・が、その代償はかなり大きいものとなった。

すっげーやる気消滅中なんだよね。

予定までの完成は諦めた方がいいかも。

何かすっごくメンタルブレイクしてしまったのかもしれない。

ちょっとばかり好きな事でもしていようかな。OEE

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・・・何だろう。何か上手くコンボが作れない。

『神の声』 も聞こえない。単にこのキャラのネタがないだけか?

なかなか予想通りにもいかない。

これがこのキャラの限界か?それとも俺の力不足か?

この見極めこそ今俺に求められる試練である。

一度闇慈は仮終了して次に進むべきか?

それとももっと煮詰めなおすべきか・・・

まあ、一旦闇慈のコンボから離れるのも一つの手。

一回仮終了して次に進んでみよう。

そのうち何かいいネタでも思いつくでしょう。OEE

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俺は運が絡む連続技と言うものは非常に嫌いなもので、

本音言えば避けたいところだが、場合によっては組み込まないといけないのが実情・・・

と言うのも昔から運は決してよくなく、まさしく 『マーフィーの法則』 が当てはまる俺がいる。

これは過去にあった出来事だが

『ファウストのメテオコンボ (無印版) を収録開始した時、

 メテオの発生が100回繰り返して1回しか出なかった』

ちなみにこの1回は通称 『シケメテオ』 で、

隕石が画面両端にしか降らなかったため、コンボは不成立だった。

そもそもに隕石の落下位置もランダムでなので、

どこにどのように降るかは実際にやってみないと分からなく、

本来その錬続技は1個でも中央に落ちればコンボが成立するほど

内容は簡単にしておいたのだが、この現実にはさすがに自分の運を恨みました。


まあね、確率上ではその可能性も十分あるし、

実際の統計を取らないとはっきりとしたことは言えないが、

それにしてもこういうことばっかりたまたまでも起こされると

本気で自分の運を疑うようになってしまう。

『ファウスト』 に 『ザッパ』 ・・・永遠の課題です。OEE

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昨日は少々変な日記を書いてしまったようだ。

まあ、いろいろ事実はあるけれど、どうにか持ち直しに成功。

原因はある程度昨日書いたとおりなのだけど、結構重要な事で

『新たな刺激』

があまりない生活をするのが非常に精神を蝕む要因だと理解した。

そもそも、コンボ制作期間中はいろんな刺激を遮断した生活をするので、

普通に考えてもこのような状況には陥りやすいのは当然である。

だが、そのような状況でも何かと刺激はあるもので、

そこはやはりコンボ制作の中で大体は作られる。

まあ、単純に予想したとおりの連続技ができたり、

あるいはいい意味での予想外な錬続技ができたりすることが、

コンボ制作での最もいい刺激であり、快感でもある。

・・・でも、ここんところ (と言うか 『アクセル』 や 『闇慈』 で)

何かいい連続技のパーツとか出来ない影響もあり、

ちょいっと精神的な疲れが出てきてしまい、

へこんでしまった自分が居たということになる。

だがね、結構単純な事で立ち直るもので、

『闇慈』 で使わない、使えない予定だったパーツの構成に成功し、

その結果、何かが吹っ切れたようだった。

まあ、何にしろ刺激がない生活はコンボでなくても精神が病むね。

1枚目→少々強引だが『JD』のカウンター壁張り付きを使用

2枚目→これも強引だが『P戒』を組み込み

3枚目→やはり『針一』のFRが組み込めたのが何よりも救われた


でもね、何かと制作期限ギリギリもプレッシャーの要因何だろうと思う今日この頃。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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