コンボとは一つの芸術である
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 実はすでにノエルのコンボ自体は仮完了したのだが・・・ PR 家庭用も発売されて、ついに私の本当の意味のブレイブルーが始まりました。 とりあえず早速ダメージ10000オーバーの連続技でも・・・
家庭用の販売・・・ちなみに明日PS3本体も購入予定。
今月はいろいろと貯金もぶっ飛びましたがある程度は必要経費。 でも・・・コマコンが使えるかどうかが最終的な課題になる。 それも明日になるとわかることでしょう。 久しぶりのコンボ製作・・・全キャラ版はギルティーAC以来ですな。 でも今回はキャラが半分の12人。 ただ・・・コンボの作り方が今回は非常に難しい。 ネタの割り振りに見せ方・・・例えば受身とか。 もちろん黒ビートは認めないけど緊急受身は取らないとか、 コンボの締めがどうしても緊急受身可能なので見た目の関係上しない方がいいとかね。 さらには連続投げとか・・・一番はこれが問題かな。 よろけ投げは好きではあったがそれも程度によるし、 今回はどこでも繋げられて抜けやすい設定はどう考えるべきか。 程度の問題か見せ方の問題か・・・判断は非常に難しい。 ギルティーだと爆弾とか気絶とかあったからいろいろとごまかせたけど、 今回はごまかしななしで頑張らないといけない。 さて、どんな結末を迎えるでしょうかね。OEE |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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