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コンボとは一つの芸術である
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6ホールドN6でステップが出てしまうこのゲーム。

この結果歩き四方とか下がり当身をやるとステップが暴発。

投げにしても当身にしても間合い調節が必要だから

このような暴発はかなりきついんだよね・・・


まあ、逆に使えなくもないけどそのような入力になれていないから

いろいろと慣れるまでが大変なこのゲームのステップ入力・・・

単に何か間違えたようにしか見えないけれどね。OEE

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ギルティーの時とかEXキャラとかを見たときいろいろと思ったが、

ブレイブルーのダウンロードコンテンツとか・・・

次回作 (あるのか?) に向けての流れなんでしょうかね。

期待してもいいのかな?まあ、CTの人気でもCSは出たから

今作の人気からすれば次回も期待してはいいのかな。

家庭用コンテンツ・・・やはり手を出してみるのも一興かもしれませんね。OEE

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時代や価値観の変化もあるのだろうけど、

家庭用の優位性がゲーセンよりも明らかに高くは見えるね。

家庭用コンテンツだとかオンライン対戦もそうだし、

むしろ先にゲームが出たりと時代の流れを感じるね。


ま、悪いとは言わないし思わないけどね。


だからと言ってゲーセンに全く人が来ていないわけでもない。

人は少なくなったかもしれないけどオンラインじゃない時代も

だんだん人が減ってきていたようなものだから

このオンライン対戦で総プレイ人口が増えればむしろ回復もあるんじゃないだろうかと・・・


たとえば地元ゲーセンとかCSになってから対戦もちらほら見る。

CTの頃はかなり絶望的だったけどね。

ゲーム性の問題とかあるだろうけど人が増えれば対戦も増えるのだろう。



最近別方面のことをやっている影響でいろいろと手がつけれていない。

片付けられるものを片付けたいね。OEE

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今回背面ガードができない影響で攻勢でしか防げない仕様。

まあ、それでも回避できる場面は多いけれど・・・

ひょっとしたら鼎の場合6Cループが面白いかもしれない。


この6Cは隙の短いのが特徴だけど初段空中ヒット時の浮きはかなり高くて、

相手が攻勢を取るまでほぼ半永久に決められる。

背面の場合はガードできない上ダメージが1.5倍だったかな。

5回CPUに決めるとバーストを出してくるので瀕死っぷりがよくわかる。


で、気になるのが攻勢をとられた場合。

反撃技が逆に出るので反撃は受けず、特にA等で攻勢をとられても

落下する相手に立ちAが間に合ったりと結構面白いことになる。

なので、6C後とか立ちAとかを出してみるとどうなるだろうか・・・

一度は実戦でやってみたいとは思っています。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
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レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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