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コンボとは一つの芸術である
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生で直接決めた場合と打撃後に決めた場合・・・

なぜか後者だとダメージが通るタイミングに違いがあるので追撃がしやすい。

そして・・・ひょっとしたら空中攻勢ヒット時だとさらに違うかも。

ただ、少なくとも空中攻勢後は浮きがさらに緩いせいかコンボが伸びそう。

対戦車とか4回までの地獄ループに更なる発展があるかもしれない。OEE

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(ゲオルグ)→Aタイニー→ゲオルグ発動 の繋ぎはどうもテイガー限定かも。

ただ、間合いなのか何なのかコマコンでも安定しないと言う・・・

一応Bタイニーに代えると対応キャラは増えるみたいだが、

その後の繋ぎが多少厳しくなるのでまた微調整が面倒くさい。


実戦的ならばいろいろと考えたいけど拾いも最低空なので厳しく、

やはり現実ラインとはいい難い結果になりそうである。

まあ、その割りに火力が伸びるのか怪しいのが一番の悩みかも。

3リリは追加ダメージとしては優秀なパーツではあるが、

避雷針1発につき85%の乗算はその後の繋ぎに影響してしまうね。


・・・それでもレイチェルの火力からしたらありがたい現実がある。OEE

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Lv3J2Cスタートすればレイチェルの場合8000台が壁になるのかな。

いや、そもそもLv3J2Cから3リリーですでに6000は行くから

そこからもう一回3リリー+J2Cヒットで稼げば9000は超えるだろうね。

とは言え、ゲージ100%は使っても避雷針を置かずにスタートで稼いでみた。


・2風Lv3J2C→ (ゲオルグ) →Bタイニー→ (ゲオルグヒット) →2風Lv3J2C→
 (Aタイニー) →6A→2リリー→ (ゲオルグ→Aタイニー) →立ちC+1D→
 Bタイニー→ (ゲオルグヒット) →6A→2リリー→1風Lv3J2C・・・


問題は風ゲージがかなり厳しいのと入力の誤差がでるので確認が取りづらい。

ここまで行けば8600は出るみたいだがこれが解決しても

その先どう延ばすべきだろうかね。OEE

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久しぶりにノエルのコンボをやってみた。

一応フェイタルのマズルフェンリルRCで・・・

しかしやっぱりと言うかフェンリル足して7133。

まあ、そんなダメージ行けばいいんじゃね?とは思うけど、

Fハイダーとか駆使しないとフェンリルなしで6000台。

フェンリル足して7000台がやはり限度なのだろうか。


ま、ある意味贅沢な話なのかもしれませんね。OEE

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ちょっと足りない。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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