コンボとは一つの芸術である
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
どうもとうとうノエルで研究する事が終わってしまった気がする。
少なくともコンボはほぼ出尽くしたかな。一応変なのも考えてみたが ・6A→6C→JダッシュC→JD→スプリングレイド→6C→立ちD→ブルームトリガー→ 6C→立ちD→派生B→派生6B→派生C→派生6B→ブルームトリガー まあ、スプリングレイド時に大抵向きが反対側になるので その場合はブルームトリガーで終了してしまうので運びコンボにはならない。 いや、対テイガーで一度は確認したんだが・・・どうも安定しない。 そもそもJDの安定性とスプリングレイドの安定性などなど全てが安定しない。 確実に出来るなら画面位置によってはありな連続技だが、 あまりにも現状の不安定さに 『不要』 との見解をしないといけないのかも。 ・・・最近ネタを探していろいろやっているが、 最近のアーク作品では 『アーマー仕込み』 とかがよくあったので、 ひょっとしたら何かあるかもと頑張ってこれに着目してみた。 『ノエルのフェンリルは、1段目と2段目の間に全身ガードポイントのタイミングがある』 なのでこのタイミングでRCをしたらガードポイント継続とか・・・あるわけがなかった。 アーマーだったらありえただろうけどガードポイントだとさすがに無理だったか。 いや、もしガードポイントが終了しなかったら相当やばい話ではあった ・・・まあ、触れているうちに何かいい発見でもあるでしょう。OEE PR
詐欺重ねとして機能するキャラや技が結構あるので、
実際に使ってみてそれなりに効果があることが確認できた。 ジン相手はこのおかげでリバーサルを気にする事がほとんどないだろう。 技によってはガードキャンセルも対処できるだろうし、 起き攻めの一つとしてこれからもそれなりに使っていこうと思う。 ただ、予想通りガード時、ヒット時の対処がぬるい。 この辺は慣れだろうけどガード時、ヒット時も対処できなければホント意味がない。 まあ、やり込むしかないだろうね。 さて、でもこの立ちA重ねは実質10F以下の発生技には機能しないと思ってもいいだろう。 理論値的には持続の1Fを合わせれば・・・8F以上の技ならガードが間に合う。 ただ、さすがにそれは厳しいものがあるのでこの辺が限度だろう。 なのでラグナの昇龍にノエル、タオカカ、アラクネなどのDDには効かない。 ・・・このアラクネが少々汚いところだね。 ところでこのアラクネのDD・・・補正値を見たら単発で当てるよりも、 投げから決めた方がDDのダメージ部分は上回るらしい・・・ そりゃみんな投げにいきますわな。OEE |
来訪者数
日付
自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
ツイート
いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
攻略・雑談
ブログ内検索
リンクいろいろ
アーカイブ
最新TB
広告らしいよ
|